您的位置:起点特邀注册送59注册彩金派送单机游戏模拟游戏太空引擎SpaceEngine中文版 最新版

太空引擎SpaceEngine中文版 最新版太空引擎SpaceEngine中文版 最新版

特邀注册送59大小:1.03G

特邀注册送59官网:HomePage

用户评分:

特邀注册送59类型:绿色特邀注册送59

运行环境:Win All

特邀注册送59语言:简体中文

特邀注册送59分类:模拟游戏

更新时间:2019/6/12

授权方式:免费特邀注册送59

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
模拟游戏
太空引擎SpaceEngine》是一款令人惊艳的3D宇宙模拟器游戏。SpaceEngine中文版以真实的天体数据为基础,1:1真实模拟了一个开阔逼真的宇宙太空,包含了亿万真实的星体,玩家不仅可以在这里去探索、欣赏神秘的宇宙空间,还可以自己制作并上传天体星系等,在游戏的同时帮助你提升对太空的认识,开阔你的视野。

SpaceEngine中文版注册彩金派送

【基本介绍】

Space Engine(中文翻译:太空引擎)是一款非常给力的3D宇宙模拟器(目前0.980版本和0.980版本以前的是免费的),由俄罗斯天文学家兼程序员Vladimir Romanyuk开发。Space Engine使用真正的天体目录和过程生成,创建一个代表整个宇宙的三维天文馆。可以让你在三维空间中探索宇宙,从行星到恒星,从恒星到星云,从星云到星系,再到非常遥远的宇宙。已知的宇宙使用真实的天文学数据,未知宇宙是使用程序生成的。数百万星系,数千万亿恒星,行星等天体,无数个星球可以探索。你可以着陆到任何一个行星,卫星,小行星等天体,观看外星风景与天文现象。

【官方介绍】

太空引擎是一个基于科学的1:1比例的宇宙模拟器,拥有数十亿个星系、星云、恒星和行星,所有这些都以其真实世界的比例显示出来。探索太阳系中的地球和我们的邻近世界,在数十亿光年之外的星系中绕着黑洞运行,或者无缝地访问其间的任何东西,而不进行任何转换。
所有的时间和空间都是你要去探索的——以光速一百万倍的速度在恒星之间巡游,加速时间来观察一千个世界在你眼前的轨道运动。你在旅途中遇到的每一颗行星都将以程序化的3D地形和详细的纹理为特色。你在天空中看到的一切——恒星和星系、行星和卫星、小行星和彗星、黑洞和中子星、星团和星云——都是你按下按钮后可以探索的。
具有牛顿物理和飞行员辅助自动驾驶功能的航天器(在早期开发中,但完全可用)可在飞行模拟器模式下在宇宙中的任何地方飞行。对于mods和附加组件的创建者来说,spaceengine也非常友好——创建自己的行星、恒星系统,甚至星系,导入自己的航天器模型,创建自定义的GUI皮肤,等等,所有这些都很容易与他人共享。
有了太空引擎,可能性是无限的。

【游戏特点】

天文
所有类型的天体都有代表性:星系、星云、恒星和星团、行星和卫星、彗星和小行星。已知的天体是用目录中的数据表示的:星系(NGC/IC)、恒星(Hipparcos)、星团、星云和行星(太阳系和已知的太阳系外行星)。尚未编目的空间区域以程序生成的物体为特征:星系、恒星、星团、星云和行星系统。
控制
你可以自由地在宇宙中移动——在任何物体和任何距离之间,从表面到轨道,再到星际和星际空间,都可以无缝地移动。通过空间移动和“点击并走”一样简单,也可以使用Wasd键或游戏板进行游戏风格的自由飞行。此外,时间旅行也是可能的:您可以加速、减速或反转时间流,并跳到指定的日期。详细的交互式教程将使您熟悉控件。
绘图
星系和星云的三维立体模型,星际尘云,行星和恒星上的三维景观。对于许多太阳系天体,实际数据来自空间探测器,与巨大,高分辨率纹理包作为免费的DLC可用。对于未映射和程序行星,表面是使用计算机的GPU按程序生成的。其他特征包括真实的大气散射、日蚀阴影、动画极光和彗星尾,以及黑洞和中子星附近的物理光扭曲,以及动画吸积盘和喷射。

物理
程序对象(星系、恒星系统、行星)及其物理特性(质量、半径、温度、大气参数等)的实际和物理基础生成。多恒星系统中行星、卫星和恒星的轨道运动被精确计算和显示。现实的宇宙飞船设计概念和物理:轨道运动、大气飞行模型和阿尔库贝尔经纱驱动物理。
虚拟现实
SpaceEngine支持HTC VIVE、Oculus Rift(通过本机库)和Windows Mixed Reality(通过Steam VR)。对虚拟现实控制器的支持是部分的:您可以用一个控制器选择对象,然后用另一个控制器移动。
声音
由许多作者制作的原创背景音乐曲目,具有上下文敏感的播放功能。对行星环境和宇宙飞船的音响效果正在发展中。
工具
内置教程将帮助您开始使用天文馆。按名称搜索天体并搜索最近的恒星系统。使用可缩放的宇宙地图和行星系统图浏览宇宙。支持位置的保存、导出和导入,用户可以轻松共享。程序会自动记录您最近访问过的对象。使用内置的“wiki”信息系统了解您找到的对象的每一个细节,以及许多已知对象的其他手写描述。显示天体的轨道、标签和标记、星座和其他信息工具。
多语言支持
目前,航天发动机有英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、巴西语和欧洲葡萄牙语、荷兰语、芬兰语、瑞典语、克罗地亚语、罗马尼亚语、捷克语、波兰语、斯洛伐克语、俄语和土耳其语。许多新的本地化正在开发中。只有100%完成的本地化才会显示在Steam Store页面上,但您可以在游戏中启用其他本地化。
修改
SpaceEngine支持创建和导入用户附加组件:深空物体、行星和宇宙飞船的目录、模型和纹理。代表真实和虚构设计的航天器模型——包括流行的科幻专营权——通常由社区进口和共享,无论是在STEAM上还是在官方的航天引擎论坛上。

【功能特性】

1.Space Engine目前使用的是开普勒轨道,使用到SemiMajorAxis(半长轴),Eccentricity(离心率),Inclination(倾角),AscendingNode (升交点赤经),
ArgOfPericenter(近心点幅角),LongOfPericenter(近心点经度),Period(周期),Epoch(历元)等轨道根数和其他一些轨道参数,支持在特邀注册送59里通过编辑器编辑这些轨道参数和编写脚本编辑这些轨道参数。
2.Space Engine 0.980版本和0.980版本以前的版本的轨道是稳定的不变的轨道,从0.990版本开始增加JPL星历表,开始有变动轨道,进动等,比如新增加的土星的特洛伊卫星和共轨卫星轨道的解析模型。
3.Space Engine里的轨道参考系使用目前已知的那些参考系,比如Equator(赤道),Ecliptic(黄道),Extrasolar(太阳系外),Static(静止),Fixed(固定)等
4.Space Engine里的坐标系使用目前已知的那些坐标系,比如天球坐标系,笛卡尔坐标系等
5.支持天体的轨道运动,支持时间调节,比如时间加速,时间减速,时间反转等,时间加速,可以看到恒星,行星,卫星等天体按照轨道运动。
6.支持显示轨道线,不同类型的天体显示不同的颜色的轨道线,从0.990版本开始可以在设置菜单里分别设置主体和次体的轨道线条粗细。
7.包含目前已知的所有类型的天体:恒星,行星,卫星,矮卫星,矮行星,小行星,彗星,中子星,白矮星,黑洞,虫洞,星系,星云,星团,类星体等等。
8.已知宇宙使用NGC/。IC索引星表,依巴谷星表等等观测数据,未知宇宙使用程序生成星系,星云,星团,恒星,行星,卫星等天体和天体系统,程序生成的天体可以关闭。
9.从0.990版本开始新增星座功能,是与ESO合作实施的 ,未来会继续开发,星座线,边界和名称,能够通过脚本显示/隐藏每个星座。
10.太阳系天体使用的是探测到的实际数据和纹理(地图),支持超清纹理替换,space engine官方网站有太阳系天体超清纹理。
11.行星有3D地形,地形是由电脑GPU程序生成,可以登陆。
12.支持自定义行星纹理,先使用Photoshop等特邀注册送59制作柱形投影纹理,然后用space engine官方的CubeMap特邀注册送59转换成立方体投影纹理,最后编写相关的脚本给行星增加新的纹理。
13.支持导出恒星,行星,卫星等天体的纹理和脚本。
14 恒星,行星,卫星,彗星等天体都有相关的物理参数,地形,大气,云层,极光,日冕,行星环,吸积盘,彗尾等。
15.支持恒星,行星,卫星,彗星,黑洞等天体编辑,包括编辑天体物理参数,地形,大气,云层,极光,日冕,行星环,吸积盘,彗尾等参数。
16.天体的云层,极光,日冕,彗尾,吸积盘等都是动态的,开启时间,加速下时间,就可以看到相关的运动。
17.支持自定义星系,星云,行星环的模型。
18.从0.990版本开始,新增加3D体积星云,支持星云编辑,未来会增加星系编辑功能。
19.支持创建各种天体和天体系统,在space engine官网有创建天体和天体系统教程。
20.太阳系天体都有大气层的准确模型,并适用于其他天体,支持编辑和创建新的大气模型。
21.支持曝光,衍射,镜头光斑等的调节,支持调节恒星,行星,星系等的视星等限制范围,从0.990开始增加HDR。
22.有日食,月食,行星环的阴影,行星照,热辐射等
23.用户可以在宇宙中按W,A,S,D等键和鼠标进行自由移动,旋转天体等操作,在任何天体之间无缝切换,并且可以登陆。用鼠标点击任意一个目标后,按G键会自动飞行到目标位置。
24.Space Engine里面的宇宙是1:1的比例,在各种天体之间用光速和超光速飞行,支持从1m/每秒到326Mly/每秒的速度调节。
25.支持查看天体系统,内置天体WIKi,带有天体的详细信息,支持用户添加扩展,支持给天体重命名和添加描述。
26.支持按名称或者编号搜索天体,一定半径范围搜索天体,保存天体坐标,分享天体坐标。
27.自带录制视频和截图工具,支持录制普通视频和图片,以及从VR显示窗口录制VR视频和图片,从0.990版本开始,新增摄像机镜头视频路径录制工具。
28.内置航行日志,可以查看和前往已经浏览过的天体。
29.支持显示天体标签,天体名字,天球网格,天体方向等。
30.有黑洞引力透镜。支持编辑
31.从0.990版本开始增加类星体相对论性喷流。
32.从0.990版本开始增加超新星爆炸动画。
33.从0.990版本开始增加使用space engine脚本制作场景(浏览)
34.支持VR显示,从0.990版本开始更好的支持VR设备,支持Oculus Touch控制器和HTC Vive控制器。
35.支持3D显示,鱼眼显示,柱形投影显示,立方体投影显示等
36.支持高分辨显示器,比如4K分辨率,甚至更高。
37.支持驾驶太空飞船,飞行的时候可以设置曲率飞行,支持使用其他3D特邀注册送59制作飞船模型导入飞船。
38.支持本地化多种语言,并可以添加新语言。
39.其他N种功能,新的功能一直在开发中。
注意:因为space engine使用了多个星表的缘故,部分天体的数据有冲突,不能完全把space engine里面的天体数据认为是百分百对的,要以实际的探测数据为准。
如果不想看到程序生成的恒星和行星,星云,星系,星团等天体,观看后面的教程,在相关的设置里面关闭恒星,行星,星系,星云,星团等天体的程序生成。

【游戏配置】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Pentium G3240 or AMD FX-4100
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 950 or Radeon HD 8760
存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-4430 or AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 970 or Radeon R9 290
存储空间: 需要 50 GB 可用空间

【汉化教程】

太空引擎SpaceEngine汉化教程

注:
本次教程用space engine 0.980版本做示范,注册彩金派送,汉化和基础使用教程都是用0.980版本的,教程通用于以前的版本。
后面的教程里面space engine 0.980简称SE0.980

1.在本站注册彩金派送space engine0.980的资源
2.注册彩金派送space engine0.980汉化补丁
,注册彩金派送和安装的时候请关闭杀毒特邀注册送59,防止误删,导致无法安装。
注册彩金派送名字叫支持0.970至0.980e-20180128的压缩文件,这个是用于0.970版本到0.980版本的汉化。
3.安装space engine0.980
提示,要是你有SSD固态硬盘,优先选择安装在SSD固态硬盘,没有的话,最好选一个空间最大的硬盘区。
双击注册彩金派送好的SE-0980-setup或者Space Engine 0.980-setup文件,打开“Trieu idioma”窗口开始安装,按照下面的步骤操作。
(1)窗口界面上默认显示的是“English”,如果不是这个,就点右边的向下的三角箭头,在里面选择English,点击“Accepta”
(2)点击“Next”
(3)先选中“I accept the agreement”前面的小圆点,再点击“Next”
(4)先把长条框里面的安装路径改成你要安装的硬盘区,比如默认显示的C:\SpaceEngine,你要安装在F盘,那就把C改成F,改成F:\SpaceEngine这样就好了,需要安装到其他硬盘分区,同样是按照这样的方法修改,注意磁盘分区符号是大写字母,不要把SE安装在中文名字的文件和目录里。
继续点击“Next”
(5)再次继续点击“Next”,再一次继续点击“Next”,最后点击“InstaII”,特邀注册送59会出现绿色安装进度条,进行安装。
安装完成后弹出一个对话框,点击“Next”,把“Launch SpaceEngine”前面方框里的对号去掉,再点击“Finish”,这样特邀注册送59就安装完毕。
万一你没有去掉对号,特邀注册送59会启动,第一次启动会加载一些文件,比较慢,启动完后关闭SE特邀注册送59,开启SE0.980的中文汉化。
4.space engine0.980中文汉化
在安装汉化补丁之前,请关闭杀毒特邀注册送59,防止误删,导致无法安装。
把名字叫0.970至0.980e-20180128的压缩包解压后,文件不是在一个文件夹内的,最好新建一个文件夹,名字随便起,把解压好的文件全部移到这个新的文件夹里,然后把这个文件夹移动到SE0.980安装目录
首先找到space engine0.980安装目录,是Windows7系统的,在电脑桌面上找到名字叫“SpaceEngine0.980”的图标,鼠标右击,选择“打开文件位置”直接可以进入SE安装目录里的名叫system的文件夹内,点地址栏上的“SpaceEngine”到达SE的安装目录。或者你按照你的安装时候的路径设置,找到SE的安装目录。
然后把注册彩金派送好的名字叫0.970至0.980e-20180128或者叫支持SE0.970至0.980e的压缩包解压,移动到SE0.980的安装目录。打开刚才复制到SE安装目录的文件夹,双击里面的名字叫“安装脚本”文件会弹出一个黑白对话框,上面会提示数字和功能选择。键盘上按数字键3,然后根据提示,输入SE的安装目录。
比如上面安装的路径是F:\SpaceEngine,直接输入F:\SpaceEngine
然后按数字键1,就开始安装汉化补丁了,安装完后会提示安装完成,按键盘的Q键或者点黑白窗口右上角的“X”,退出黑白对话框
在黑白对话框要粘贴路径,需要在上面鼠标右击,选“粘贴”

5.space engine0.980选择中文语言
双击电脑桌面的SE0.980图标,等待进入SE0.980界面,第一次启动会加载一些文件,比较慢,等待进入主菜单界面。
启动好后,会进入SE主菜单界面,鼠标点击界面左边的“Settings”,然后继续点“Player”会弹出一个叫Player的对话框,点“Interface language”下面的eng右边的向下三角箭头图标,会弹出一个下拉式菜单,点“chs”,这样SE0.980的界面就变成中文界面了。
关闭“玩家”对话框,点“返回”就进入了SE0.980的主界面了。下次启动到选择界面,直接点“天文模式”就会进入了SE0.980主界面。

【游戏设置】

太空引擎SpaceEngine怎么设置
按照下面的方法设置:
(1)在主菜单界面点“设置”,再点“显示”选项,弹出“显示”对话框
选中“全屏”前面的圆点,点击“自定义”前面的方框,点下面的分辨率显示框右边的向下三角箭头图标,会弹出一些SE自带的分辨率选项,任选一个,然后点“应用”,就会切换到当前分辨率,这是全屏设置分辨率。
选中“窗口化”前面的圆点,在下面的2个长方框里面可以输入等于和低于你显示器的分辨率,比如你的显示器分辨率是1920X1080的,你可以在这儿输入1920X1000,然后点“应用”就切换到了当前设置的分辨率,这个设置的好处就是,你可以一边让SE加载地形,一边在电脑上做其他事情,省去了全屏后等待的麻烦。

(2)在主菜单界面点“设置”,再点“声音”选项,弹出“声音”对话框,在这儿设置音乐和声音音量大小。

(3)在主菜单界面点“设置”,再点“视图”选项,弹出“显示物体”对话框,左边是选择显示天体数据库类型,默认是显示真实探测到的数据和程序生成的数据,比如去掉“程序生成”和“生成在数据库恒星上”前面方框里的对号,那么SE只会显示真实探测到的天体。使用默认的,有需要的时候再修改。
右边是选择天体显示轨道和标记的,使用默认的,有需要的时候再修改。

(4)在主菜单界面点“设置”,再点“图像”选项,弹出“图像”对话框,进行以下设置。一定要仔细看,设置好,SE才能更好的工作
“自动曝光”默认是关闭,不要改动。
“垂直同步”默认是自动,不要改动。
“各向异性过滤”,“MAAA抗锯齿”,这2个选项根据你的电脑配置选择,比如你的电脑CPU是4核处理器,内存8G,显存2G,那你可以点选项右边向下的三角箭头,在里面选择数字,数字越大,效果越好,对电脑的配置要求越高,配置很高的可以选最大数字。要是选择高数字。运行卡,那就选择低数字的。这2个选项2选1。
“FXAA抗锯齿”默认前面前面的方框是打上对号的,高配置的就用默认的,低配置去掉对号。
“色彩抖动”默认前面前面的方框是打上对号的。
“极光质量”根据你电脑的配置选择,拖动滑块左右拖动选择,低配置的拖到最左边,高配置的拖到最右边。
“黑洞质量”根据你电脑的配置选择,拖动滑块左右拖动选择,低配置的拖到最左边,高配置的拖到最右边。
“飞船曲率场质量”根据你电脑的配置选择,拖动滑块左右拖动选择,配置的拖到最左边,高配置的拖到最右边。
“天空盒/深空优化/帧缓冲”下面的选项默认前面都是打上对号的,不要改动。
“衍射”,“点源”这2个的全部选项自由选择修改。
“地形细节层次”,一定要把滑块拖到最右边显示数字是1.000为止,这个对地形显示很重要。
“加载速度”默认是20,电脑配置高的可以选择一些高数值,比如拖动滑块到50,低配置选择默认,如果拖动到50,SE奔溃,那就请选择默认的20。
剩下的其他选项都是默认的,使用默认的。其中的“夜半球灯光”和“彗星亮度”和“极光亮度”根据自己需要,可以修改。

(5)在主菜单界面点“设置”,再点“控制”选项,“控制”对话框,这儿有SE0.980的全部快捷键,记住一些快捷键,在SE里面可以用快捷键操作。
设置完后,点“返回”然后点“天文模式”进入SE主界面,以后每次进行设置了,都是这样进去SE主界面
双击SE图标,进入主菜单界面,点“天文模式”就直接进入SE主界面了。

2.在SE里面搜索星球,星系,星云等天体
搜索现实里探测到的的星球,星系,星云等天体,要使用天体的英文名字或者编号,
有的天体会有多个英文名字和编号,要是第一个英文名字或者编号都不到,那就用第2个英文名字或者编号,按照这样搜索。
别人分享的SE里面生成的天体坐标,在复制的时候,注意不要在坐标前面加空格。
关于现实里探测到的的星球,星系,星云等天体的英文名字或者编号,去相关天体的百度百科,维基百科,NASA等天文网站了解。
(1)搜索太阳系的天体
太阳系的行星和卫星等天体,使用的是天文探测器拍摄到的高清纹理,要看程序地形,去太阳系以外的星球看。
搜索地球,点主界面左边的放大镜图标(或者按F3键),打开“查找物体”窗口,输入earth,在下面的列表会显示相关搜索,里面的“Earth-Moon”就是地球,选中这个,然后点“前往”就会到地球前面。选中地球,左上角会显示地球的相关数据。在选中地球的状态下,在地球上鼠标右击,会弹出一个菜单,选择“信息”会弹出“Wiki”窗口,上面有地球的Wiki信息。选中地球或太阳系的天体,按F2键,左上角会显示太阳系的天体系统浏览器,里面会显示太阳系的恒星,行星,卫星,矮行星等天体图标。
在行星图标上鼠标右击,会显示选择的行星和卫星的图标,选中行星或者卫星图标,按G键,会前往选择的行星或者卫星面前,在行星上继续鼠标右击,会返回到天体系统浏览器。



默认的“矮卫星”不显示,点左上角恒星图标左边的齿轮图标,会弹出一个选项,在“矮卫星”前面打上对号,就会在显示矮卫星的图标,继续点击齿轮图标,关闭显示选项,要关闭“矮卫星”显示,继续上面的操作。
开启“矮卫星”显示,鼠标右击行星,会显示相关这个行星相关的全部卫星,矮卫星,小行星的图标,选中其中任何一个图标,按G键都可以到达。这个可能会让显示的图标太多,觉得影响显示,最好关闭“矮卫星”显示。


搜索太阳系的彗星和小行星,就输入这些天体的英文名字,比如哈雷彗星,在“查找物体”窗口里,输入Halley,点“前往”就到哈雷彗星面前了

太阳系的其他天体都可以按照这样的方法搜索,选中天体,左上角都会显示天体的信息,按I键,会显示选中的天体的Wiki信息。
(2)搜索系外的天体
搜索系外的天体跟搜索太阳系内的天体方法是一样的,点主界面放大镜图标(或者按F3键),天体有多个英文名字和编号,搜索的时候输入第1个在英文名字或者编号搜不到,就输入第2个英文名字或者编号搜索,按照这样搜索,总有一个可以搜到。另外输入的时候要注意输入框下面显示的列表,里面会显示,找到自己需要去的天体名字,选中,点“前往”,里面的任何一个天体都可以选中。有时候或者搜索一个恒星里面的恒星,那输入恒星的名字,会显示恒星和行星的名字,选中要去的行星前往。
要搜索一个多星系统里的一个恒星,输入恒星名字,列表会显示这个系统全部的恒星,选中其中一个,点击“前往”就可以到了。
SE里面的宇宙非常大的,真实探测到的天体都使用真实的数据,其他的根据这些模拟,在SE里面能见到的任何一个圆点,选中,界面左上角就会显示当前选中的天体信息,按G键,就可以以超光速的速度飞到选中的天体面前。
搜索恒星,就输入恒星的英文名字或者编号,比如搜索大角星,输入Arcturus,然后在搜索结果列表中找到选中,点击“前往”就可以到了。选中这个恒星,按F2键,就可以打开当前恒星所在的天体系统浏览器,里面会显示当前的恒星所在的系统全部天体图标,怎么到其他天体,只要选中,按G键,就可以到达。按I键,显示选中的天体的Wiki信息。


搜索中子星,白矮星,棕矮星等恒星的方法跟上面的方法是一样的,打开天体系统浏览器方法也跟上面一样。
搜索行星,就输入行星的英文名字或者编号,比如搜索格利泽581 c,输入Gliese 581,在搜索结果的列表中会显示属于这个恒星的全部行星,选中liese 581 c,点击“前往”就可以到了,按I键,显示选中的天体的Wiki信息。


搜素星系,就输入星系的英文名字或者编号,比如搜索银河系,输入Milky Way,选中,点击“前往”就可以到了,按I键,显示选中的天体的Wiki信息。


搜索星云,就输入星云的英文名字或者编号,比如搜索马头星云,输入IC 434,选中,点击“前往”就可以到了,按I键,显示选中的天体的Wiki信息。
搜索星团的方法跟上面的是一样的。

搜索黑洞,就输入黑洞的英文名字或者编号,比如搜索GRO J1655-40 A,输入GRO J1655-40,在搜索结果列表中选中“GRO J1655-40 A”点击“前往”就可以到了。选中这个黑洞,按F2键,就可以打开当前黑洞所在的天体系统浏览器,里面会显示当前的黑洞所在的系统的全部天体图标,怎么到其他天体,只要选中,按G键,就可以到达。按I键,显示选中的天体的Wiki信息。
另外1种搜索黑洞的方法,就是选中一个星系或者一个星团,然后按“ctrl+G”2次,就可以到达选中的星系或者星团的中心的黑洞。
黑洞有的有吸积盘,有的是没有的,中子星和白矮星也有吸积盘。


在SE里面的人任何一个亮点都可以选中,主界面左上角会显示当前选中的亮点是什么天体,按F2键,会显示当前选中的天体所在的天体系统,按I键,显示选中的天体的Wiki信息。
搜索其他天体方法跟上面是一样的,寻找彗星就在恒星附近找,寻找小行星就在行星附近找。
别人分享的SE0.980坐标,直接复制到“查找物体”窗口里。复制的时候,注意前面不要加空格,就可以搜到,选中搜索结果,点击“前往”就可以到达。
SE0.980的坐标,除了是真实天体的坐标外,程序生成的天体坐标只能用于0.980版本的。
要返回太阳系,可以搜索地球,直接去地球,也可以先连续按“shift+H”2次,左上角会显示地球的信息,然后按G键,就到地球了。

【游戏操作】

SpaceEngine怎么操作?SE的基本操作
(1)旋转天体

选中星球,星系,星云等天体,一直按住鼠标右击,然后左右上下拖动,就可以让天体旋转。要是无法旋转,在这个天体上鼠标右击,在“跟随”前面打上对号。

(2)显示“速度方向“图标
点SE主界面右边的菜单一个圆圈中有圆点的图标,开启显示“速度方向”图标,这样每次往什么方向移动,就会看到有提示的图标。

(3)登陆星球,每次移动位置,右上角会显示一个旋转的加载图标,等加载完当前位置的地形后,会消失
方法1:在星球上鼠标右击,选择“登陆”
方法2:选中星球,按“shift+G”1次
方法3:左手一直按住W键,右手控制鼠标左键移动,鼠标滑轮向前滑动或者向后滑动,调节好速度,就像飞船一样接近星球了,可以飞到星球地表或者星系,星云,星团里面。
(4)飞行和移动,旋转,加速和减速
按W键是前进,按S键是后退,按A键是向左。按D键是向右。
按Q键是向右旋转,按E键是向左旋转,按R键,是朝上,按F键,是朝下。
鼠标滑轮向前滑动是加速,滑轮向后滑动是减速,在界面会显示速度数值。
在SE宇宙中,滑轮设置好速度,左手一直按住”W“键,右手一直按住鼠标左键,可以在SE宇宙中按设置的速度飞向星球,星系,星云等各种天体。左手按A键或者D键,右手一直按住鼠标左键,是向左或者向右飞行。左手按S键,右手一直按住鼠标左键是向后退,退到SE宇宙中。
SE里面的任何天体都可以这样操作,SE里面的操作,无论是前进,还是后退,还是左右移动,还是上升和下降都受到速度影响,鼠标滑轮就是控制速度调节。每次鼠标滑轮的操作,在主界面上都会显示当前速度数值。太快了,就把鼠标滑轮向后滑动,调节到合适的速度。太慢了,就把鼠标滑轮向前滑动,调节到合适的速度。
(5)摄像机视角切换
按住鼠标左键向左拖动,摄像机向左移动。按住鼠标右键向右拖动,摄像机向右移动。
按住鼠标左键向上拖动,摄像机向上移动。按住鼠标左键向下拖动,摄像机向下移动。
在星球表面,按住鼠标右键,向前移动,摄像机向前移动,向后移动,摄像机向后移动。
(6)开启轨道
点SE主界面右边菜单里面的2个圆圈里面有个球体的图标(或者按键盘上字母O键),开启轨道显示。在SE宇宙可以清楚的看到轨道,远离恒星和行星一定的距离,会看到完整的轨道。继续点击这个图标(或者按键盘上字母O键),关闭轨道显示。

(7)开启时间
在SE主界面的显示时间的长方框下面有一排时间控制按钮,鼠标移动到图标上面会显示当前图标的名字。
从左向右开始:
第1个是反转时间图标,点击这个可以让时间反转。
第2个是时间减速图标,点击这个会让时间变慢。
第3个是时间开启图标,点击这个就开启时间了,再按一次就暂停时间,点击这个图标,默认的时间会很慢,要点时间加速图标加速。或者按空格键也可以暂停时间,再按空格键就开启时间。
第4个是时间加速图标,点击这个会让时间变快。点加速时间图标,这样会开启时间的同时,也会加速时间。这时候按空格键暂停,再按一次就又恢复暂停之前的加速。
第5个是设置正常时间速度图标,速度太快的时候点击这个,会恢复默认的速度。
第6个是重置时间图标,点这个会显示电脑上的系统时间。
第7个是降低速度,点这个会成倍的降低速度
第8个是增加速度,点这个会成倍的增加速度

默认的时间会很慢,要点时间加速图标加速
(8)天体亮度设置
按F7键,打开“光度/亮度设置”
在“物体视星等“下面的“行星”,“恒星”,“星系”这3个选项使用默认的设置,不要改动。改动这3个选项的数值很考验电脑的配置,没什么要求的时候,不要改动。
在“自动调整星系星等”默认前面是打上对号的,使用默认的,没有打上对号,就打上对号。
“亮度”滑块可以适当的调整。向左拖动是显示少量的恒星,向右拖动是显示更多的恒星。
“恒星饱和度”滑块可以适当的调整
在模型光源下面的3个选项:
“星系”滑块可以适当的调整,向左拖动是让星系变暗,向右拖动是让星系变亮。
“环境”滑块可以适当的调整,向左拖动是让行星,卫星,小行星,彗星等等天体变暗,向右拖动是让行星,卫星,小行星,彗星等等天体变亮。
“曝光”滑块可以适当的调整,向左拖动是让全部的天体变暗,向右拖动是让全部的天体变亮。
要恢复默认设置,点”默认“

(9)保存坐标
在SE0.980可以保存任何天体的坐标。
第1种方法:选中要保存的天体,鼠标在这个天体上右击,选择“保存位置”,打开“位置”窗口,在窗口底部会显示当前天体的名字和坐标,要是没有显示,就点“添加”就出现了。可以使用默认显示的名字,也可以自己修改名字,只能输入英文字母或者数字和英文组合或者拼音。然后点”添加“就把坐标保存了。
第2种方法:选中要保存的天体,点SE主界面的菜单里面的一个像飘动的旗子的图标(或者按F6键),打开”位置“窗口,点“添加”,在窗口底部会显示当前天体的名字和坐标,可以使用默认的名字,也可以自己修改名字,只能输入英文字母或者数字和英文组合或者拼音,然后点”添加“就把坐标保存了。

(10)前往保存的天体,编辑或者删除已经保存的天体,分享天体坐标
点SE主界面的菜单里面的一个像飘动的旗子的图标,打开”位置“窗口,选中保存的列表中自己要去的天体坐标,然后带点“前往”就可以到达。
在“位置”窗口选中要编辑的坐标,点“重命名”,可以编辑坐标名字
在“位置”窗口选中要删除的坐标,点“删除”,可以删除坐标
在“位置”窗口选中要分享的坐标,点“复制”,就复制了分享的天体数据,直接发给别人就可以了。
还有一种分享方法就是,是在SE里面的宇宙里选中天体,鼠标在天体上右击,点“信息”,弹出Wiki窗口,点上面的“编辑”,在“名称”右边会显示当前天体的坐标,鼠标在长方框里面点一下,然后按ctrl+c复制,发给别人,最后点击“取消”关闭这个窗口。
(11)截图和录制视频
截图
按F11键,就可以截取一张没有UI界面的截图,上面没有SE界面信息。
按ctrl+F11键,就可以截取一张带有UI界面的截图,上面有SE界面的信息。
打开SE0.980的安装目录,打开里面的名字叫“screenshots”的文件夹,这是截图存放文件夹,里面就是截图。
到主菜单界面,点“设置”然后点“玩家”,点“截图格式”下面的向下三角截图,选择png,采用高质量的截图格式。

录制视频,分为SE自带工具录制和第三方视频录制特邀注册送59录制。
使用SE自带的视频工具录制出来的视频很平滑,不会把操作时候的卡顿录制进去的,有2种视频录制方式。
第1种,直接录制视频
按F9键,弹出“视频录制设置”窗口,默认是“保存为视频”,使用默认的,帧速率那儿是默认是24,使用默认的
把“包含界面”前面的方框里面的对号去掉,这样录制出来的视频是没有UI界面的,要想录制带有UI界面的视频,就在“包含界面”前面的方框里面打上对号。
点“配置编码器”,打开“视频压缩”窗口,点“压缩程序”下面长方框右边的向下三角箭头,选择最后面的“全帧(非压缩的)”,然后点“确定”,点“视频录制设置”窗口的“开始”按钮,就开始录制了。因为SE的限制,只能录制30秒以内的视频,在SE左上角的SE图标那儿会显示当前录制了多少秒的时间,显示到25秒的时候,就按F9键,打开“视频录制设置”窗口,点“停止”,就录制好了一个视频。




打开SE0.980的安装目录,打开名字叫“screenshots”的文件夹,打开里面的名字叫capture的文件夹,这是视频存放文件夹,里面就是录制好的视频。
第2种,录制视频序列帧图片,导入Premiere等视频编辑特邀注册送59里面合成视频和做后期。
按F9键,弹出“视频录制设置”窗口,选中“保存为截图”前面的圆圈,默认是jpg, 使用默认的。
点“视频录制设置”窗口的“开始”按钮,就开始录制了,用这个方法录制,在SE左上角图标那儿不会显示录制了多少时间,只显示00:00。对录制的时间没有限制,所以你要自己看好自己录制多长时间,控制好时间,不要录制的文件大小超出硬盘空间了。这个录制方式对硬盘写入速度有要求,最好使用SSD固态硬盘。
当录制时间到了的时候,按F9键打开“视频录制设置”窗口,点“停止”,就录制好了视频序列图片。
打开SE0.980的安装目录,打开名字叫“screenshots”的文件夹,打开里面的名字叫capture的文件夹,里面就有录制好的视频序列帧图片,整理到相关的素材文件夹里,导入到Premiere等视频编辑特邀注册送59里面合成视频和做后期。

9.如何从主界面到主菜单界面
在SE主界面点左边菜单第一个三个白条的图标,就到了主菜单界面,点“返回”回到SE主界面
在SE主界面点ESC键,就到了主菜单界面,点ESC键回到SE主界面

10.打开系统图表,对比星球
选中星球,点SE主界面的有2个不同大小白色圆球图标,就打开了当前星球所在的系统的系统图表。会显示当前系统的全部天体和名字,按W,S,A,D等键可以进行相关的操作,鼠标右键旋转,右边的选项里面有天体选项,可以选择对一些同类型的天体进行比较,再点一次这个图标或者右边的“关闭”,就退出了系统图表。
系统图表只适合用于恒星,行星,卫星,矮卫星,矮行星,小行星,彗星,中子星,白矮星,黑洞等天体,不适用于星系,星云,星团。
11.改变FOV(视场范围),调节这个,你会看到不同的视觉。
按“PageUp”键,FOV变小。
按“PageDown”键,FOV变大。
按“Home”键,FOV变回默认的45°
12.自由模式,飞船模式,飞行模式
自由模式(快捷键数字键1)是SE的默认模式。
飞船模式(快捷键数字键2)用于飞船飞行。
飞行模式(快捷键数字键3)和飞行模式差不多,按数字3键切换到飞行模式。
在飞行模式下,按住鼠标左键向左滑动,镜头就会向左移动,按数字1键,变回自由模式就会停止。按住鼠标左键向右滑动,镜头就会向右一直移动,按数字1键,变回自由模式就会停止。
在飞行模式下,选中一个天体,鼠标在天体上右击,在“跟随”前面打上对号,按住鼠标右键一直向右一直拖动,天体就会跟着镜头一直向左旋转,停止拖动,天体也跟着停止,按数字1键,变回自由模式。
在飞行模式下,选中一个天体,鼠标在天体上右击,在“跟随”前面打上对号,按住鼠标右键一直向左一直拖动,天体就会跟着镜头一直向右旋转,停止拖动,天体也跟着停止,按数字1键,变回自由模式。
在飞行模式下,选中一个天体,鼠标在天体上右击,在“跟随”前面打上对号,按住鼠标右键一直向上拖动,天体就会跟着镜头一直向下旋转,停止拖动,天体也跟着停止,按数字1键,变回自由模式。
在飞行模式下,选中一个天体,鼠标在天体上右击,在“跟随”前面打上对号,按住鼠标右键一直向下拖动,天体就会跟着镜头一直向上旋转,停止拖动,天体也跟着停止,按数字1键,变回自由模式
在飞船模式和飞行模式下的操作是一样的,鼠标右键的上下左右滑动可以控制速度。
13.查找指定类型行星和恒星
查找指定类型的行星
选中一个行星或者恒星,点SE主界面左边的一个像星团的图标(或者按shift+F3),打开“恒星浏览器”,先把“查找半径”右边的数值改成“100”,然后点“筛选器设置”,打开“筛选器设置”窗口,点“物体查找”右边的向下的三角箭头,选择“行星和卫星”,
点“行星参数”下面左边的向下的三角箭头,选择你需要的行星气候类型,比如选温和,点行星参数下面右边的向下的三角箭头,选择行星的类型,比如选类地。
点“卫星参数”下面左边的向下的三角箭头,选择你需要的卫星气候类型,比如选温暖,点行星参数下面右边的向下的三角箭头,选择卫星的类型,比如选类地。
其他的参数按照你的需要设置,设置完后,点确定,就开始搜索了。搜索完就会出现搜索结果,上面有相关的信息。选中其中一个,点“前往”,就到选择的天体面前了。然后选中天体,按F2,打开“天体系统”,点行星或者卫星图标,SE主界面左上角会显示你选中的天体信息,按G键前往。
打开当前搜索结果列表,还是点SE主界面左边的一个像星团的图标(或者按shift+f3)
要是没找到指定的类型行星,那就换个位置,重复以上操作搜索。
按“恒星浏览器”上的“清空”,会清楚当前搜索结果。



【游戏技巧】

spaceengine怎么录视频,视频放在哪?
录制视频,分为SE自带工具录制和第三方视频录制特邀注册送59录制。
使用SE自带的视频工具录制出来的视频很平滑,不会把操作时候的卡顿录制进去的,有2种视频录制方式。
第1种,直接录制视频
按F9键,弹出“视频录制设置”窗口,默认是“保存为视频”,使用默认的,帧速率那儿是默认是24,使用默认的
把“包含界面”前面的方框里面的对号去掉,这样录制出来的视频是没有UI界面的,要想录制带有UI界面的视频,就在“包含界面”前面的方框里面打上对号。
点“配置编码器”,打开“视频压缩”窗口,点“压缩程序”下面长方框右边的向下三角箭头,选择最后面的“全帧(非压缩的)”,然后点“确定”,点“视频录制设置”窗口的“开始”按钮,就开始录制了。因为SE的限制,只能录制30秒以内的视频,在SE左上角的SE图标那儿会显示当前录制了多少秒的时间,显示到25秒的时候,就按F9键,打开“视频录制设置”窗口,点“停止”,就录制好了一个视频。




打开SE0.980的安装目录,打开名字叫“screenshots”的文件夹,打开里面的名字叫capture的文件夹,这是视频存放文件夹,里面就是录制好的视频。
第2种,录制视频序列帧图片,导入Premiere等视频编辑特邀注册送59里面合成视频和做后期。
按F9键,弹出“视频录制设置”窗口,选中“保存为截图”前面的圆圈,默认是jpg, 使用默认的。
点“视频录制设置”窗口的“开始”按钮,就开始录制了,用这个方法录制,在SE左上角图标那儿不会显示录制了多少时间,只显示00:00。对录制的时间没有限制,所以你要自己看好自己录制多长时间,控制好时间,不要录制的文件大小超出硬盘空间了。这个录制方式对硬盘写入速度有要求,最好使用SSD固态硬盘。
当录制时间到了的时候,按F9键打开“视频录制设置”窗口,点“停止”,就录制好了视频序列图片。
打开SE0.980的安装目录,打开名字叫“screenshots”的文件夹,打开里面的名字叫capture的文件夹,里面就有录制好的视频序列帧图片,整理到相关的素材文件夹里,导入到Premiere等视频编辑特邀注册送59里面合成视频和做后期。

精品特邀注册送59

大家都喜欢

  • 电脑特邀注册送59
  • 手机特邀注册送59
更多>

用户评论

(您的评论需要经过审核才能显示)0人参与,0条评论
140

最新评论

还没有评论,快来抢沙发吧!

请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修订

返回顶部
博聚网